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Knights of BloodSteel (La Prophétie de l'Oracle)
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Knights of BloodSteel (La Prophétie de l'Oracle)
Résumé :
Le maléfique Oeil de dragon tente de s'emparer des réserves d'une précieuse pierre, capable de donner des pouvoirs magiques. Il pourrait ainsi dominer le monde. Une ancienne prophétie prédit que quatre chevaliers parviendront à s'opposer à ce redoutable adversaire avant que les forces obscures ne détruisent les terres de Mirabilis. Ils devront trouver la source mythique de cette pierre si convoitée. Il est dit que celui qui découvrira cette source en premier sera doté de pouvoirs illimités...
Cela commençait fort mal avec un oracle, une prophétie, des élus, et la quête d’un artefact ultime qui ne doit pas tomber entre les mains du grand méchant local, Œil-de-Dragon.
Le worldbuilding est limité avec ses colons elfes, humains et gobelins en lutte contre les pillards de tous poils.
Le côté discrimination positive qui d’habitude m’horripile passe assez bien dans l’ambiance western médiéval mâtiné d’ironpunk où le bloodsteel remplace à la fois l’or et le pétrole (comme le redsteel dans le monde D&D de Mystara)
Et on retrouve la sempiternelle forêt de Colombie Britannique comme décor, mais visuellement c’est pas mal du tout.
Mais cela ne pète pas plus haut que son cul : pas trop de magie et donc pas trop de FX pourris.
Après c’était sympa de revoir Christopher Lyod (Doc « Nom de Zeus » / Oncle Fétide) et David James Elliot (Le Jag).
Les personnages du mercenaire humain et du shaman gobelin sont même plutôt assez bien campés.
Et finalement cela se laissait voir assez agréablement car l’histoire et son dénouement tiennent la route.
Le format colle bien à la fantasy, et j’aimerais bien voir des adaptations d’Eddings ou de Feist dans la même veine, car c’est bien mieux que les DTV fantasy habituels et autres donjoneries & dragoneries yankees.
Cela commençait fort mal avec un oracle, une prophétie, des élus, et la quête d’un artefact ultime qui ne doit pas tomber entre les mains du grand méchant local, Œil-de-Dragon.
Le worldbuilding est limité avec ses colons elfes, humains et gobelins en lutte contre les pillards de tous poils.
Le côté discrimination positive qui d’habitude m’horripile passe assez bien dans l’ambiance western médiéval mâtiné d’ironpunk où le bloodsteel remplace à la fois l’or et le pétrole (comme le redsteel dans le monde D&D de Mystara)
Et on retrouve la sempiternelle forêt de Colombie Britannique comme décor, mais visuellement c’est pas mal du tout.
Mais cela ne pète pas plus haut que son cul : pas trop de magie et donc pas trop de FX pourris.
Après c’était sympa de revoir Christopher Lyod (Doc « Nom de Zeus » / Oncle Fétide) et David James Elliot (Le Jag).
Les personnages du mercenaire humain et du shaman gobelin sont même plutôt assez bien campés.
Et finalement cela se laissait voir assez agréablement car l’histoire et son dénouement tiennent la route.
Le format colle bien à la fantasy, et j’aimerais bien voir des adaptations d’Eddings ou de Feist dans la même veine, car c’est bien mieux que les DTV fantasy habituels et autres donjoneries & dragoneries yankees.
Albéric- Nécromancien
- Date d'inscription : 16/01/2012
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